par Admin | Sep 3, 2024 | Collection, épisode 2
Le code est avant tout un langage qui permet de transmettre des informations à des personnes ou à des machines. Un code de caractères transcrit une langue naturelle en un jeu de caractères,abstraits, sur lequel l’expéditeur et le destinataire se sont entendus au...
par Admin | Sep 3, 2024 | Collection, épisode 2
Abordant la question de la sous-représentation des femmes dans le monde de l’art, le jeu de société L’Art & Ma Carrière, basé sur des centaines de témoignages, met en scène différentes carrières du milieu artistique. De l’artiste à la conservatrice de...
par Admin | Sep 3, 2024 | Collection, épisode 2
PLAYFLUX est un projet inédit d’adaptation digitale de jeux d’artistes existants de 1 ~ ∞ Welten, Make your world de Takako Saïto (1982), Water Yam de Georges Brecht ( 1972) et Shuffle de Christian Marclay (2007). Ces trois propositions ont en commun des...
par Admin | Sep 3, 2024 | Collection, épisode 2
Description du projet Marion Bataille est auteure et graphiste. Fanny Millard est auteure et architecte. De leur rencontre est né le projet UTOPOP, une série de neuf livres à assembler et combiner. Ce catalogue de formes architecturées se révèle être un formidable jeu...
par Admin | Sep 3, 2024 | Collection, épisode 2
Treffpunkt (2007) issu de la collection du Fonds Cantonal d’Art Contemporain Genève (FCAC), symbolise la rencontre improbable d’une installation classique de tout terrain de jeu, immuable et infaillible, dans celle du monde de l’art : le toboggan bipiste d’Alexia...
par Admin | Sep 3, 2024 | Collection, épisode 2
Description du projet Analog Live TV (2009) [Télévision analogue en direct] est un dispositif de médiation optique conçu par Stéphanie Probst, artiste et photographe genevoise, pour le projet Playground dans le BAC – Bâtiment d’art contemporain. A l’aide de cameras...